Sony ve Microsoft’un yeni jenerasyon oyun konsollarına dair birinci bilgiler ortaya çıktı.
İlk sızıntılara nazaran her iki teknoloji devi de 2027 yılında piyasaya sürülmesi beklenen yeni konsollarında AMD’nin şimdi duyurulmamış UDNA grafik mimarisini kullanacak.
Söz konusu UDNA mimarisi, AMD’nin RDNA 4 tabanlı yeni jenerasyon grafik kartları olan Radeon RX 9070 ve RX 9060 serisinde de kullanılıyor. Bu mimarinin, mevcut RDNA 2 teknolojisine nazaran ışın izleme ve yapay zeka dayanaklı manzara sürece hususlarında değerli bir sıçrama yapması bekleniyor.
PERFORMANSTA İKİ KAT ARTIŞ
Paylaşılan bilgilere nazaran AMD, UDNA ile ışın izleme ve yapay zekâ dayanaklı süreçlerde iki kata kadar performans artışı hedefliyor.
Her hesaplama ünitesi (CU) başına yaklaşık yüzde 20 civarında bir performans artışı (raster) olacak. Ayrıyeten AMD, konsol tarafında da hesaplama ünitesi sayısını arttırmayı planlıyor.
Yeni konsolların grafiksel gücünün, birtakım mevcut PC grafik kartlarını bile geride bırakabileceği konuşulurken, taşınabilirlik üzere form faktörlerinde de yeniliklerin araştırıldığı belirtiliyor.
Ayrıyeten HDMI bant genişliğinin 80 Gbps’ye yükseltilmesi sayesinde, 4K ve potansiyel olarak 8K çözünürlükte daha yüksek yenileme suratları desteklenebilecek.
Lakin bu suratın, HDMI 2.2’nin azamî 96 Gbps pahasının altında kalacağı da belirtiliyor.
CPU tarafında ise yeni jenerasyon PlayStation ve Xbox konsollarının AMD’nin 3D V-Cache teknolojisini kullanmayacağı söz ediliyor. Bu özelliğin masaüstü Ryzen işlemcilerde Intel’e karşı önemli bir avantaj sağladığı bilinse de, konsol ortamında misal bir tesir sağlayıp sağlamayacağı şimdi bilinmeyen.
Yeni jenerasyon konsollarla ilgili gelişmeler netleşmeye devam ederken, Sony ve Microsoft’un bir sefer daha donanımda benzeri tercihler yapması oyun sanayisinin geleceği açısından dikkatle takip ediliyor.